Projet mené en atelier de Pratique en Art Visuel avec les élèves de Terminale STD2A (professeur : Jérôme LOPE) Objectifs Développer ses connaissances en infographie et explorer l’univers ludique de la 3D à l’aide de Blender (logiciel gratuit et open source). Concevoir un projet de bague. Croquis de recherche > modélisation en 3D > impression…
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MODELISATION et IMPRESSION / BAGUE 3D






